اشتہار بند کریں۔

برفانی طوفان کا پہلا پے ٹو جیت گیم، ڈیابلو امرٹل، متعارف ہونے کے بعد سے ہی اسے سخت تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ اس حقیقت کے باوجود کہ گرافکس واقعی اچھے لگتے ہیں اور گیم پلے مثالی ہموار اور درست ہونے کے باوجود اس نے عنوان کی کرکرا ریلیز کو بہتر نہیں کیا۔ لیکن پھر پیسہ ہے جو کھیل آپ سے نکالنے کی کوشش کرتا ہے، جو حیرت کی بات نہیں ہے۔ اس سے زیادہ حیران کن بات یہ ہے کہ وہ یہ کس قدر جارحانہ انداز میں کرتا ہے۔ 

لیکن یہ برفانی طوفان کی حکمت عملی کام کرتی نظر آتی ہے کیونکہ تجزیاتی فرم ایپ میجک اندازہ ہے کہ کمپنی گیم کے آغاز کے بعد سے 24 ملین ڈالر کما چکی ہے۔ ان کے مطابق اس گیم کو 8 ملین کھلاڑیوں نے انسٹال کیا، جنہوں نے گوگل پلے میں مائیکرو ٹرانزیکشن کے ذریعے 11 ملین ڈالر خرچ کیے اور ایپل کے ایپ اسٹور کے معاملے میں یہ رقم 13 ملین ڈالر بنتی ہے۔

فی الحال، فی کھلاڑی اوسط آمدنی $3,12 کے لگ بھگ ہے، ایک ایسی تعداد جو یقیناً بڑھتی ہی جا سکتی ہے کیونکہ کھلاڑی گیم کے ذریعے زیادہ طاقتور دشمنوں تک پہنچتے ہیں۔ زیادہ تر رقم امریکی اور جنوبی کوریائی ڈیابلو کے شائقین سے آتی ہے، ان مارکیٹوں کی آمدنی کا بالترتیب 44 اور 22 فیصد ہے۔ اگرچہ یہ واضح نہیں ہے کہ گیم کے آغاز کے بعد پہلے دو ہفتوں میں برفانی طوفان کس آمدنی کی توقع کر رہا تھا، یہ یقینی طور پر مایوس نہیں ہو سکتا۔

جیسے جیسے گیم کو زیادہ کھلاڑی ملتے ہیں، اور جیسے جیسے موجودہ کھیل زیادہ ترقی یافتہ مراحل پر پہنچتے ہیں، یقیناً خرچ کیے گئے فنڈز کی تعداد میں بھی اضافہ ہوتا جائے گا۔ یہاں تک کہ اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے، اس بات کا امکان نہیں ہے کہ Blizzard جلد ہی کسی بھی وقت اپنے منیٹائزیشن کے طریقہ کار کو تبدیل کرے گا، حالانکہ اس کا مقصد لوٹ بکس پر مبنی ہے۔ لیکن ہمیں یہ کہنا پڑے گا کہ آپ نسبتاً آسانی سے اور اپنے اعدادوشمار میں ایک موت کے ساتھ ایک بھی تاج لگانے کی ضرورت کے بغیر سطح 35 تک پہنچ سکتے ہیں۔

Google Play پر Diablo Immortal

آج کا سب سے زیادہ پڑھا جانے والا

.