اشتہار بند کریں۔

اخبار کے لیے خبر: کمپیوٹر گیمز اور اینیمیشنز کی ترقی میں شامل زیادہ تر چیک کمپنیاں چیلنجنگ سال 2020 بہت اچھی طرح سے گزریں۔ ان میں سے دو تہائی سے زیادہ کے لیے، پچھلے بارہ مہینے 2019 کے مقابلے بہتر تھے۔ انھوں نے اپنی مصنوعات میں زیادہ دلچسپی دیکھی اور ان کی فروخت زیادہ تھی۔ وہ اپنی صنعتوں کے مستقبل کو بھی پرامید انداز میں دیکھتے ہیں اور اضافی کمک کی تلاش میں ہیں۔ یہ پلیٹ فارم کے سروے پر مبنی ہے۔ کریٹول، جو ان شعبوں کو ایک دوسرے سے اور دوسرے لوگوں اور اداروں کے ساتھ جوڑنے میں مدد کرتا ہے۔ 2020 کے آخر میں، اینیمیشن اور کمپیوٹر گیمز کے شعبے سے تعلق رکھنے والی 19 معروف چیک کمپنیوں نے سروے میں حصہ لیا۔

سروے میں شامل مجموعی طور پر 70% کمپنیوں نے بتایا کہ 2020 میں ان کی صورتحال اور فروخت پچھلے سال کے مقابلے بہتر رہی، اس گروپ کی دو کمپنیوں نے بھی نمایاں بہتری ریکارڈ کی۔ مزید 15٪ کو سال بہ سال کوئی بڑی تبدیلی نظر نہیں آتی، باقی 15٪ نے بگاڑ دیکھا ہے، لیکن زیادہ تر صرف ایک معمولی تبدیلی ہے۔ گیمنگ کی دنیا میں، 2020 کے دوران تمام جواب دہندگان کے لیے صورتحال بہتر ہوئی، اینیمیشن کے میدان میں جوابات کی حد زیادہ متنوع تھی۔ وہاں بھی، تاہم، مجموعی طور پر بہتری اور زیادہ لوگوں کو بھرتی کرنے کی ضرورت غالب ہے۔

درجنوں ماہرین مطلوب ہیں۔

سروے سے یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ رابطہ کرنے والے اسٹوڈیوز کی اکثریت ترقی کرنا چاہتی ہے اور اگر کوئی چیز انہیں تیزی سے روک رہی ہے تو یہ اکثر مختلف شعبوں میں ماہرین کی کمی ہے۔ مخصوص کھلی پوزیشنوں میں، بہت سی خاص مہارتیں ظاہر ہوتی ہیں، مثال کے طور پر، CG کریکٹر اینیمیٹر، FX سمولیشن اسپیشلسٹ، اسٹوری بورڈ آرٹسٹ، CGI سپروائزر، VFX جنرلسٹ، 2D سینئر اینیمیٹر، 3D آرٹسٹ، سینئر ٹولز پروگرامر، بلڈ سسٹم پروگرامر، سینئر کلید۔ فریم اینیمیٹر، لیڈ کٹ سین ایڈیٹر، سینئر لائٹنگ آرٹسٹ اور بہت سے دوسرے۔

"اینیمیشن اور کمپیوٹر گیمز کے شعبے خاص طور پر تخلیقی لوگوں کے لیے مواقع ہیں، بلکہ نظام سازوں کے لیے بھی، مثال کے طور پر پروڈکشن، جو ہر چیز کو اچھی طرح سے ترتیب دینے میں مدد کرتے ہیں۔ وہ ان لوگوں کے لیے بھی موزوں ہیں جو مزید ترقی کرنا چاہتے ہیں۔ فائدہ یہ ہے کہ ان صنعتوں کا مستقبل اچھا ہے، یہ پھل پھول رہی ہیں اور یہ محنتی اور تجربہ کار ماہرین کو بھی بہت اچھے طریقے سے نوازتی ہیں۔ Creatoola پلیٹ فارم سے Marek Toušek کے تبصرے، جو افراد، مطالعہ، بلکہ، مثال کے طور پر، تعلیمی اداروں کو بھی جوڑتا ہے جس کا مقصد ان کے باہمی تعاون اور ترقی میں حصہ ڈالنا ہے۔

گمنام سروے میں، انٹرویو لینے والی زیادہ تر کمپنیوں نے اپنے شعبوں کے ماہرین کو تنخواہوں کی رقم کا بھی ذکر کیا۔ ان میں چند مستثنیات کے ساتھ پچھلے سالوں کے مقابلے میں اضافہ نہیں ہوا، لیکن وہ اوسط سے کافی زیادہ ہیں۔ کچھ تنخواہیں نمایاں طور پر ماہانہ ایک لاکھ کراؤن کی حد سے زیادہ ہیں۔ اکثریت ہر ماہ دسیوں ہزار سے زیادہ ہے، اور جواب دہندگان میں سے چند نے کہا کہ پیشہ ورانہ عہدوں پر نئی کمک کے لیے باقاعدہ ماہانہ تنخواہ 35 ہزار کراؤن کی حد تک نہیں پہنچے گی۔

رابطہ کرنے والی 14 کمپنیوں میں سے 19 اسٹوڈیوز فی الحال نئی کمک کی تلاش میں ہیں۔ اگرچہ کمپنی نے 2020 کے آغاز میں اصل منصوبوں کے مقابلے میں کھلی پوزیشنوں کی تعداد کو کم کیا، لیکن وہ اب بھی سو سے زیادہ نئے لوگوں کی تلاش میں ہیں۔ کچھ اسٹوڈیوز میں اس وقت صرف خالی اسامیوں کے یونٹ ہیں، لیکن دوسرے درجنوں ماہرین کی تلاش میں ہیں۔

"مالی استحکام کے علاوہ، یہ کمپنیاں ایسے منصوبوں میں حصہ لینے کا موقع بھی پیش کرتی ہیں جو ہماری مارکیٹ کی حدود سے کہیں زیادہ ہیں۔ بہت سے چیک اسٹوڈیوز پہلے ہی نمایاں عالمی کامیابی حاصل کر چکے ہیں اور ایسے منصوبوں پر کام کر رہے ہیں جہاں ان کے لوگ بہت کچھ سیکھ سکیں اور جدید ترین ٹیکنالوجیز اور طریقہ کار استعمال کر سکیں۔" پلیٹ فارم سے Marek Toušek کا اختتام ہوا۔ کریٹول.

creatoola_survey کے نتائج

Creatool کے بارے میں

ہم ایک ایسا پلیٹ فارم ہیں جو جمہوریہ چیک میں اینیمیشن، گیمز اور VFX کی دنیا میں واقفیت میں مدد کرتا ہے۔ ہم اینیمیشن، کمپیوٹر گیمز اور VFX کے میدان میں مستقبل کے ہنرمندوں کی دلچسپی کی حمایت کرتے ہیں۔ یہ ایسوسی ایشن آف اینیمیٹڈ فلم کی طرف سے شروع کیا گیا ایک پروجیکٹ ہے، جسے Herní Klastre Brno، Anifilm فیسٹیول اور گیم ایکسیس کانفرنس کے اشتراک سے نافذ کیا گیا ہے۔ Creatoola تخلیقی شعبوں کی ترقی میں اپنا حصہ ڈالنا چاہتا ہے اور پروڈکشنز اور اسٹوڈیوز کے لیے اہل پیشہ ور افراد کو تلاش کرنے اور انہیں تعلیم دینے میں مدد کرنا چاہتا ہے۔

آج کا سب سے زیادہ پڑھا جانے والا

.