اشتہار بند کریں۔

سیمسنگ گئر VRورچوئل رئیلٹی ایک ایسا تصور ہے جس کا ہم زیادہ سے زیادہ سامنا کرتے ہیں۔ درحقیقت سام سنگ یا سونی جیسی بڑی کمپنیوں کی پہل، جو پہلے ہی اپنی VR ڈیوائسز پیش کر چکی ہیں اور ہمیں ایک اور جہت میں داخل ہونے کا موقع فراہم کرتی ہیں، کو بھی اس کے لیے مورد الزام ٹھہرایا جا سکتا ہے۔ ہمیں سام سنگ میگزین میں ورچوئل رئیلٹی آزمانے کا موقع ملا، جس پر جنوبی کوریا کے دیو نے Oculus کے ساتھ تعاون کیا۔ نئی ورچوئل رئیلٹی اس کے ساتھ بہت زیادہ مشترک ہے، نہ صرف اس ٹیکنالوجی میں جو Samsung Gear VR استعمال کرتا ہے، بلکہ مواد میں بھی، کیونکہ یہ براہ راست Oculus VR سسٹم پر بنایا گیا ہے۔ کیا مجھے مزید تعارف جاری رکھنا چاہیے؟ شاید نہیں، آئیے صرف نئی دنیا میں داخل ہوں۔

ڈیزائن

ورچوئل رئیلٹی کا اپنا ڈیزائن ہے، جو ہیلمٹ اور دوربین کے درمیان کسی چیز سے مشابہت رکھتا ہے۔ سامنے میں فون داخل کرنے کے لیے ایک بڑی گودی ہے۔ یہ دائیں جانب USB کنیکٹر کی مدد سے اندر سے جڑا ہوا ہے۔ باندھنے کے لیے، بائیں جانب ایک ہینڈل بھی ہے، جسے آپ پلٹ کر موبائل فون کو ورچوئل رئیلٹی سے منقطع کر سکتے ہیں۔ USB کنیکٹر یہاں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔ یہ صرف موبائل کے بارے میں نہیں جانتا کہ آپ نے اسے شیشے سے جوڑ دیا ہے، بلکہ آپ اس کے ساتھ پورے VR ڈیوائس کو کام میں لگا سکتے ہیں۔ ڈیوائس کے دائیں جانب ایک ٹچ پیڈ ہے، جسے آپ اختیارات کی تصدیق کرنے اور کچھ گیمز جیسے کہ ٹیمپل رن کو کنٹرول کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔ پچھلے مینو پر واپس جانے یا بنیادی اسکرین پر واپس جانے کے لیے بیک بٹن بھی ہے۔ اور یقیناً والیوم کے بٹن موجود ہیں، حالانکہ مجھے ذاتی طور پر انہیں محسوس کرنے میں پریشانی ہوئی تھی اور اس لیے میں نے Gear VR کو زیادہ تر ایک والیوم کی سطح پر استعمال کیا۔ اوپری جانب ایک وہیل ہے جس کی مدد سے آپ اپنی آنکھوں سے لینز کا فاصلہ ایڈجسٹ کر سکتے ہیں جو کہ بہت مفید ہے اور آپ ورچوئل "زندگی" کے بہترین تجربے کو یقینی بنا سکتے ہیں۔ ایک مائیکرو یو ایس بی پورٹ نیچے چھپا ہوا ہے، جو گیمز کے لیے ایک اضافی کنٹرولر کو جوڑنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ VR کے اندر، ایک سینسر ہے جو مانیٹر کرتا ہے کہ آیا آپ ڈیوائس کو اپنے سر پر رکھتے ہیں اور جب ایسا ہوتا ہے، تو یہ خود بخود اسکرین کو روشن کر دیتا ہے۔ یہ دراصل موبائل فون میں بیٹری کو بچانے کا کام کرتا ہے۔

سیمسنگ گئر VR

باتوریہ

اب جب کہ میں نے وہ بیٹری شروع کر دی ہے، آئیے اس پر ایک نظر ڈالتے ہیں۔ ہر چیز براہ راست موبائل سے چلتی ہے، جو یا تو ہے۔ Galaxy S6 یا S6 کنارے۔ فون کو بھی ہر چیز کو دو بار رینڈر کرنا پڑتا ہے اور یہ اس پر بھی اثر ڈال سکتا ہے۔ نتیجے کے طور پر، اس کا مطلب ہے کہ ایک چارج پر آپ تقریباً 2 گھنٹے ورچوئل رئیلٹی میں 70% برائٹنس پر گزاریں گے، جو کہ معیاری ہے۔ یہ زیادہ لمبا نہیں ہے، لیکن دوسری طرف، اگر آپ اپنی بینائی کو بچانا چاہتے ہیں تو بریک لینا اچھا ہے۔ اس کے علاوہ، کچھ گیمز اور مواد فون کو اتنا دبا سکتے ہیں کہ تھوڑی دیر کے بعد، تقریباً آدھے گھنٹے کے بعد، VR اس انتباہ کے ساتھ روک دیتا ہے کہ فون زیادہ گرم ہو گیا ہے اور اسے ٹھنڈا ہونے کی ضرورت ہے۔ لیکن اس میں حیران ہونے کی کوئی بات نہیں، یہ صرف میرے ساتھ ذاتی طور پر ہوا جب ٹیمپل رن کھیل رہا تھا۔ جسے، ویسے، ٹچ پیڈ کی مدد سے خوفناک طریقے سے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ لیکن اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ گیم ایک کنٹرولر کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔

تصویر کا معیار

لیکن جو چیز خوفناک سے دور ہے وہ تصویر کا معیار ہے۔ کسی کو خدشہ ہو سکتا ہے کہ پہلے VR ڈیوائسز بہت اعلیٰ معیار کے نہ ہوں، لیکن یہ مکمل طور پر درست نہیں ہے۔ یہ بہت زیادہ ہے، حالانکہ آپ اب بھی یہاں پکسلز بنا سکتے ہیں۔ تاہم، یہ اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ آپ 2560 x 1440 پکسلز کی ریزولوشن والے ڈسپلے میں میگنفائنگ گلاس کے ذریعے دیکھ رہے ہیں۔ لیکن جب تک آپ ان لوگوں میں سے ایک نہیں ہیں جو ہر ایک پکسل کو تلاش کرتے ہیں، آپ کو اس کا احساس نہیں ہوگا۔ کچھ کم معیار کی ویڈیوز کے ساتھ یا جب آپ اپنے ارد گرد کی دنیا کو کیمرے کے ساتھ دیکھیں گے تو آپ اسے زیادہ محسوس کریں گے۔ آنکھوں سے موبائل فون کی دوری کو ایڈجسٹ کرنے میں بھی مدد ملتی ہے۔ صحیح ترتیب کے ساتھ سب کچھ خوبصورتی سے تیز ہے، غلط ترتیب کے ساتھ یہ… ٹھیک ہے، آپ جانتے ہیں، دھندلا ہے۔ ہمارے پاس کچھ تکنیکی پہلو ہونے چاہئیں اور اب آئیے براہ راست ورچوئل رئیلٹی میں داخل ہوں۔

گیئر وی آر انوویٹر ایڈیشن

ماحولیات، مواد

Gear VR لگانے کے بعد، آپ اپنے آپ کو واقعی ایک پرتعیش گھر میں پائیں گے اور بہت آرام دہ محسوس کریں گے۔ رابرٹ گیس کی طرح محسوس کرنا واقعی اچھا ہے اور کم از کم پہلے 10 منٹ تک آپ شیشے کی چھت کے ساتھ وسیع و عریض اندرونی حصے سے لطف اندوز ہوں گے جس کے ذریعے آپ ستاروں کو دیکھ سکتے ہیں۔ آپ کے سامنے ایک مینو اڑتا ہے، جو Xbox 360 مینو سے بالکل مماثلت رکھتا ہے، سوائے اس کے کہ یہ سب نیلے رنگ کا ہے۔ یہ تین اہم زمروں پر مشتمل ہے - گھر، دکان، لائبریری۔ پہلے حصے میں، آپ سب سے زیادہ استعمال شدہ اور حال ہی میں ڈاؤن لوڈ کی گئی ایپلیکیشنز دیکھ سکتے ہیں، تاکہ آپ کو ان تک فوری رسائی حاصل ہو۔ آپ کے پاس یہاں دکان کے شارٹ کٹس بھی ہیں۔ اس میں آپ کو سافٹ ویئر کا حیرت انگیز طور پر جامع انتخاب ملے گا۔ میں تقریباً 150-200 ایپس کا تخمینہ لگاؤں گا جن میں سے بیشتر مفت ہیں لیکن اگر آپ خوف زدہ ہیں اور اپنے لیے (لفظی طور پر) اس کا تجربہ کرنا چاہتے ہیں تو آپ Slender Man جیسے کچھ معاوضہ مواد بھی ڈاؤن لوڈ کر سکتے ہیں۔

Samsung Gear VR اسکرین شاٹ

تصویر: TechWalls.comمیرے خیال میں Gear VR کے ساتھ نیا مواد شامل کرنا بہت ضروری ہے کیونکہ وقت کے ساتھ ساتھ آپ خود نیا مواد تلاش کریں گے۔ کیونکہ ورچوئل رئیلٹی تقریباً ٹی وی کی طرح ہے - آپ باقاعدگی سے نئی چیزوں سے مل سکتے ہیں، لیکن جب وہ آپ کی پسندیدہ فلم/سیریز کو دوبارہ دکھاتے ہیں، تو آپ اسے حقیر نہیں سمجھتے۔ جب تک آپ ورچوئل دنیا میں نئی ​​ایپس تلاش نہیں کر رہے ہیں، آپ کے پاس کچھ ایسی ہیں جنہیں آپ ہمیشہ استعمال کرتے اور پسند کرتے ہیں۔ ذاتی طور پر، مجھے واقعی بلو وی آر اور اوشین رفٹ پسند آئے، جو پانی کے اندر دو پروگرام ہیں۔ اگرچہ بلو وی آر ایک دستاویزی فلم ہے جو آپ کو آرکٹک کے پانیوں اور وہیلوں کے بارے میں سکھاتی ہے، اوشین رفٹ ایک ایسا کھیل ہے جہاں آپ پنجرے میں یا تو شارک کو حفاظت سے دیکھتے ہیں، یا ڈولفن یا دیگر مچھلیوں کے ساتھ تیراکی کرتے ہیں۔ اس میں اعلیٰ معیار کی سٹیریو آواز بھی شامل ہے، جو کہ ایک بڑا پلس ہے۔ ایک 3D تصویر یقیناً ایک معاملہ ہے، جس کی وجہ سے آپ ان چیزوں کو چھونا چاہتے ہیں جو آپ اپنے سامنے دیکھتے ہیں اور اسے ایک سے زیادہ بار آزماتے ہیں۔ اس کے بعد، میں نے یہاں ایک نیچر ڈاکیومنٹری سیریز دیکھی، جوراسک ورلڈ میں ڈائنوسار سے تھوڑا قریب آیا، اور آخر کار ڈائیورجینس میں ورچوئل رئیلٹی میں داخل ہوا۔ ہاں، یہ Inception کی طرح ہے - آپ ورچوئل رئیلٹی میں داخل ہونے کے لیے حقیقت کو ورچوئل رئیلٹی میں داخل کرتے ہیں۔ وہ کافی حقیقت پسندانہ بھی نظر آتی ہے، اور پہلی بار جب آپ کسی اور کو آزمانے دیں گے، تو آپ اس شخص کو جینین کے چہرے پر تھوکتے یا تضحیک آمیز اشارے کرتے دیکھ کر کافی خوش ہوں گے۔

مواد کے لحاظ سے، میں سمجھتا ہوں کہ دستاویزی فلموں اور سائیکلوں میں ایک بڑی صلاحیت دکھائی جائے گی، جو ایک بالکل نئی جہت حاصل کرے گی اور آپ کو اپنے آپ کو براہ راست اس علاقے میں تبدیل کرنے کی اجازت دے گی جس کی یہ دستاویزی فلمیں پیروی کرتی ہیں۔ یہاں آپ کو اشتہارات کی ایک مخصوص شکل کا سامنا بھی ہوگا، کچھ VR ایپلی کیشنز کی شکل میں جو آپ کو ایک ایسی فلم میں جانے کی اجازت دیتی ہے جو فی الحال تھیٹرز میں تھوڑی دیر کے لیے ہے - جس کا اطلاق Divergence اور Avengers پر ہوتا ہے۔ اور آخر میں، کھیل ہیں. اگرچہ کچھ کو گیم پیڈ کے ساتھ بہتر طور پر کھیلا جائے گا، دوسرے آپ کے مندر کے دائیں جانب ٹچ پیڈ کے ساتھ جا سکتے ہیں، حالانکہ انہیں کچھ مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ میں نے شوٹر اور خلائی کھیل کے ان ڈیمو کے ساتھ کیا تجربہ کیا جہاں میں نے اپنے جہاز کے ساتھ خلا میں اڑان بھری اور کشودرگرہ کے درمیان اجنبیوں کو تباہ کیا۔ اس کے معاملے میں، کسی کو پورے جسم کے ساتھ مثالی طور پر حرکت کرنا پڑتی ہے، کیونکہ اس طرح آپ اس سمت کو کنٹرول کرتے ہیں جس طرف آپ کا جہاز جائے گا۔ سب سے زیادہ مشکل کنٹرول ٹیمپل رن کے معاملے میں تھا۔ اسے ٹچ پیڈ سے چلانا عملی طور پر ناممکن ہے، کیونکہ آپ کو ایسے اشاروں کا استعمال کرنا پڑتا ہے جن کی آپ عادت نہیں ہیں اور خاص طور پر آپ یہ نہیں دیکھ سکتے کہ آپ اپنے ہاتھ کہاں ڈال رہے ہیں۔ لہذا، یہ صرف ایسا ہوتا ہے کہ آپ آخرکار اس سے باہر نکلنے میں کامیاب ہونے سے پہلے 7 بار ہیکل سے فرار دوبارہ شروع کریں۔ اور ایک بار جب آپ کامیاب ہو جاتے ہیں، تو آپ غالباً اگلی کھائی پر کود نہیں پائیں گے۔

آواز

آواز ایک اہم پہلو ہے اور یہ بہت اعلیٰ معیار کی ہے۔ Gear VR پلے بیک کے لیے اپنا سپیکر استعمال کرتا ہے، لیکن صارفین ہیڈ فون لگا سکتے ہیں، جس کے بارے میں کچھ ایپس کا کہنا ہے کہ یہ زیادہ گہرا تجربہ بناتا ہے۔ آپ ہیڈ فونز کو موبائل فون سے جوڑ سکتے ہیں، کیونکہ 3,5 ملی میٹر جیک قابل رسائی ہے اور موبائل فون کو منسلک کرنے کا طریقہ کار کسی بھی طرح سے اس کا احاطہ نہیں کرتا ہے۔ سٹیریو اب بھی موجود ہے، لیکن VR کے اندر ایسا محسوس ہوتا ہے کہ یہ مقامی ہے۔ حجم زیادہ ہے، لیکن تولیدی معیار کے لحاظ سے، بھاری باس کی توقع نہ کریں۔ اس صورت میں، میں صوتی معیار کا موازنہ MacBook یا اعلیٰ معیار کے اسپیکر والے دوسرے لیپ ٹاپ سے کر سکتا ہوں۔

دوبارہ شروع کریں۔

اگر میں ایمانداری سے کہہ رہا ہوں، تو یہ سب سے تیز تحریری جائزوں میں سے ایک تھا جو میں نے لکھا ہے۔ ایسا نہیں ہے کہ میں جلدی میں ہوں، یہ ہے کہ میرے پاس ایک نیا تجربہ ہے اور میں اسے آپ کے ساتھ شیئر کرنا چاہتا ہوں۔ Samsung Gear VR ورچوئل رئیلٹی ایک بالکل نئی دنیا ہے جس میں داخل ہونے کے بعد، آپ اس میں وقت گزارنا چاہتے ہیں اور اپنے موبائل کو دوبارہ چارج کرنے اور سمندر کی گہرائیوں میں داخل ہونے، رولر کوسٹر یا ایک بڑی اسکرین پر ویڈیوز دیکھنے کے منتظر ہیں۔ چاند یہاں ہر چیز کی حقیقت پسندانہ جہتیں ہیں اور آپ ڈائینیا کے عین بیچ میں ہیں، اس لیے یہ بالکل مختلف احساس ہے اگر آپ اسے ٹی وی پر دیکھ رہے تھے۔ آپ یقینی طور پر ان دستاویزی فلموں سے لطف اندوز ہوں گے جنہیں آپ یہاں ڈاؤن لوڈ اور دیکھ سکتے ہیں اور میرے خیال میں ورچوئل رئیلٹی کا واقعی بہت بڑا مستقبل ہے۔ میں تسلیم کروں گا کہ یہ انتہائی متعدی ہے اور نہ صرف آپ اس سے لطف اندوز ہوں گے بلکہ آپ اسے اپنے دوستوں اور خاندان والوں کو بھی دکھانا چاہیں گے جن کا، اتفاق سے، آپ جیسا ہی ردعمل ہوگا - وہ کافی وقت گزاریں گے۔ وہاں اور ان کی کچھ انتہائی خفیہ خواہشات کو پورا کرنا، مثلاً سمندر میں ڈولفن کے ساتھ تیرنا، آئرن مین بننا یا چاند سے زمین کیسا لگتا ہے۔ اور اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ وہ صارف ہیں۔ Androidآپ یا آئی فون، آپ کو ہر جگہ مثبت ردعمل ملے گا۔ اس کی صرف اپنی حدود ہیں اور Samsung Gear VR صرف اس کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ Galaxy ایس 6 اے Galaxy S6 کنارے۔

بونس: فون کا اپنا کیمرہ بھی ہوتا ہے، اور اگر آپ یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ آپ کے ارد گرد کیا ہو رہا ہے، یا اگر آپ اپنی کرسی سے ہٹنا چاہتے ہیں، تو آپ سرگرمی کو روک سکتے ہیں اور آپ کیمرہ آن کر سکتے ہیں، جس کی بدولت آپ دیکھ سکتے ہیں کہ کیا ہو رہا ہے۔ اپکے سامنے. لیکن یہ بہت عجیب لگتا ہے، اور رات کے وقت اس کے باہر آپ عملی طور پر لیمپ کے سوا کچھ نہیں دیکھ سکتے، اور یہاں تک کہ وہ بھی ایسا لگتا ہے جیسے آپ نے ایک پسندیدہ ڈچ ایکسپورٹ کھایا ہو۔ اس لیے میں نے اس آپشن کو کبھی کبھار بلکہ ایک مذاق کے طور پر استعمال کیا، جس سے میں یہ ثابت کرنا چاہتا تھا کہ ورچوئل رئیلٹی کے ذریعے بھی آپ دیکھ سکتے ہیں کہ حقیقت کیا ہے۔

Samsung Gear VR (SM-R320)

آج کا سب سے زیادہ پڑھا جانے والا

.